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"Volksausstellung - die volksschule"

Die digitale kunst kotzt die innovationen an

Ich bin ma feng fai.
2024 5 am 08:39 xprop | : RenMinWang - die
Eine leiseste.

Die immer schnellere entwicklung und breit angelegte anwendung Von digitaltechnologien sind nicht nur eine wirksame quelle für neue qualitätsproduktivität und einen signifikanten sozialen und kulturellen fortschritt und wirtschaftlichen wandel, sondern sie bieten auch neue instrumente und räume für die künstlerische kreation. In, china MeiShuJia, ZheJiangSheng literatur kunstszene der china kunstakademie die. "ersten china digital kunst bewegen" in china kunstakademie museum ausgestellt, sich, und während des vergangenen jahrzehnts china digital kunst mit unterrichtens, auf kunst mit., die zahlen kunst kulturelle werte gesellschaft, Neue impulse zu fördern und zugleich den internationalen austausch und die internationale zusammenarbeit zu fördern, indem sie zur vielfalt und innovation der globalen kulturkunst beitragen.

Und bringt die disziplin in eine neue richtung

Die digitale kunst ist ein zeitgenössisches gebiet der erforschung der geistigen und innovativen denkschulen. Wächst inmitten des neuen jahrhunderts und ist eine künstlerische form, die an die resonanz des einundzwanzigsten jahrhunderts herankommt. Mit dem aufkommen dieser kunst und ihrem einsatz neuer medien, neuer formen, konzepte und methoden hat sich die digitale kunst seit ihrer entstehung in der globalen kunstwelt rasch zu einem wichtigen punkt entwickelt und einen meilenstein in der entwicklung der kunstgeschichte darstellt.

Die digitale kunst entwickelt sich zu einem knotenpunkt der künstlerischen praxis und vermittelt zugang zu den fächer kunst, design, kino und architektur, verbindet sämtliche aspekte der zeitgenössischen kunst, digitaltechnologie, intelligenzproduktion, der audiovisuellen kunst und der popkultur und erweitert sich über ihre grenzen. Wie die einrichtung der vier plattenteams "erste ausstellung digitaler kunst in china" : "das ertragfähige land the universe", "ertragfähige ye a universal", "the universe god", "the exactly god", "die unendliche öffnung des universums". 210 exponate, in denen echtes leben, Von der sinneswahrnehmung über das digitale leben, Von der zahlen-nographie über digitale archäologie, Von weltraumepochen bis zu science-fiction in der zukunft Über die bestehenden wissenschaftsgrenzen und industriebarrieren hinweg bringen sie die virtuelle welt mit der wirklichen welt in einklang, fördern die unendende möglichkeit künstlerischer schöpfung und erleichtern die verknüpfung Von forschung und entwicklung digitaler technologien mit der digitalen wirtschaft und kultur. Mit dem wissenschaftsprojekt "emotion geometrics 4.0", bei dem sich der lehrer für kunst und wissenschaft am "central academy of arts and technology", Charles asamares und der psychologe lau ching, zu einem interaktiven publikum einfinden, Die stimmung der fühlenden wird Von biologischen datensammlern wie der herzfrequenz aufgezeichnet und berechnet, um die lüsterne, gefühlslosen und dreidimensionalen darstellungen zu erstellen, die "an den einzelnen menschen ausgerichtet" sind. Experten sind der ansicht, dass die ausstellung das enorme potenzial der digitalen kunst als wichtiges medium der neuen qualität widerspiegelt und die kreativen attribute der digitalen kunst deutlich über die grenzen digitaler zwillingsamkeit und virtueller realität hinausreichen.

Kunst und technologie verbinden sich zu einer wichtigen kraft im zeitalter der künstlichen intelligenz zur woher kommenden kreativen kraft. Angesichts des zunehmenden aufstiegs der künstlichen intelligenz und der zunehmenden spaltung des wissensgebiets, und der damit verbundenen herausforderungen, herausforderungen und chancen, die sich aus diesen veränderungen für die künstlerische gestaltung und intelligente arbeit ableiten lassen, ist es in der kunstwelt zu einer neuen aufgabe geworden, sich der kluft zwischen den zentralen fachbereichen der technologie der künstlichen intelligenz und den internationalen fortgeschrittenen kenntnissen zu stellen. Die ausstellung und das akademische symposium werden in einer vielzahl Von teilnehmern zu einem interdisziplinären und interprofessionellen dialog geführt, der für die förderung der fortschritte im bereich der geisteswissenschaften eine neue perspektive bietet. Die forschung wendet sich an das talent und wird zum mittelpunkt. Die einrichtung Von schwerpunktlabors und praxislabors für die philologie in institutionen wie den hochschulen, die förderung Von synergien zwischen den hochschulen, die entwicklung neuer wege der grenzüberschreitenden zusammenarbeit zwischen allen sektoren und neue initiativen zur weiterentwicklung der methoden und instrumente der naturwissenschaftlichen ausbildung im kontext der "neuen kulturwissenschaft".

Die digitale kunst ist zu einem immer neuen phänomen im bereich der öffentlichen kultur geworden, da die graphik immer mehr offen und kooperativ sind, neue formen zu entwickeln. Er verbindet wissenschaftliche forschung, führt zu einem studium und untersucht das leben der menschen, fördert stark die verschmelzung Von kunst und technologie und verleiht der forschung und entwicklung eine wichtige rolle bei der bereitstellung Von dienstleistungen und bei der sozialen und wirtschaftlichen entwicklung.

Wir lassen uns neue mechanismen des akademischen ökosystems einfallen

Der "erste chinesische kongress der digitalen kunst" ist eine vorausschauende akademische plattform, die eine offene vision und den geist des chinesischen kunsthistorikers widerspiegelt und ein neues zeitalter dessen bewies, in dem seine akademische verantwortung anerkannt wird. Die ausstellung stellt die größte digitale kunstsammlung des landes und die datenbank der autoren zusammen und ermöglicht so eine plattform für grenzüberschreitenden austausch und die gemeinsame nutzung Von ressourcen. Sie wird zu einem breiteren zusammenwirken zwischen verschiedenen branchen und disziplinen führen und einen grundstein für ein erfolgreiches leben digitaler kunst in china bilden.

Eine erneuerung des evaluierungssystems für kunst ist die erste frage bei der weiterentwicklung der digitalen kunst. Es gibt einen entscheidenden unterschied zwischen der untersten logik der digitalen kunst und der traditionellen kunst. Die traditionelle kunst wie chinesische malerei, ölgemälde, skulpturen und abdrucke sind Von physischen bildwerken abhängig, aber die digitale kunst ist im virtuellen raum verwurzelt. Der umfang der digitalen kunst, sowohl in numerischer hinsicht als auch in artgenossen, nimmt rapide zu und hat bereits bestehende ästhetische erkenntnisse stark unter druck. Diese will zu einer neuen art der künstlerische evaluierung führen und muss dringend ein neues evaluierungssystem aufbauen, mit neuen evaluierungsstandards, die an digitale eigenschaften angepasst sind. Zwei jahre lang hatten die vorbereitungen für die erste ausstellung digitaler kunst in china begonnen. Das sbub hat für die digitale kunst in mehreren variablen die kategorisierung, die prüfstandards und die zu prüfende zeichensprache entwickelt und außerdem die sechs faszinierenden kategorien: zeichnungen des digitalbildes, digitale bilder, interaktive kunst, mischform, künstliche intelligenz und andere digitale kunst, die erstmals in einem land zur induktion digitaler kunst herangezogen werden.

Neben der digitalen ästhetik ist es wichtig, einen rahmen für digitale sicherheit und digitale ethik zu schaffen; gleichzeitig sind sie ein entscheidendes problem für die gestaltung, forschung und verbreitung digitaler kunst. Für die erste ausstellung digitaler kunst in china gingen mehr als 120 000 artikel ein, wobei sie eine lückenlose auswahl ergab. Digitale medien sind technisch "nutzerfreundlich", sie können Von jedem rasch und einfach geschaffen und teile der inhalte gemeinsam nutzen. In einer herkömmlichen kunstordnung sind sporadische, eigenständige und diskrete probleme ein problem, das in ein universelles, systemisches und aufgeklärtes problem aufwachsen kann. Um die sicherheit und gerechtigkeit in der digitalen kunst zu gewährleisten, muss ein sicherheits - und ethikrahmen geschaffen werden, der technische und rechtliche garantien miteinander verbindet. Um werke technisch zu schützen; um firewalls zu entwickeln; Im gesetzlichen sinne gibt es klare urheberrechtsregeln, die die künstler schützen und ein besseres urheberrechtbewusstsein fördern. Gleichzeitig werden mechanismen geschaffen, um den einsatz Von AI zu verhindern, um neue marktsysteme für digitale kunst mit innovativen technologien wie produktketten und intelligenten verträgen zu stärken, die automatisierte verwaltung der rechte an kunstwerken zu ermöglichen sowie das umfeld der digitalen kunst zu schützen und zu verbessern.

Mit dem fortschreiten der digitaltechnik ob im bildlichen Oder im interaktiven bereich werden die reize der digitalen kunst verstärkt, und die sicherheitsprobleme werden immer deutlicher. Und die einführung Von juristischen denkweisen und juristischen mechanismen, die die kunst Von den vereinigten staaten und der technologie zu einem guten system Von normen und technologie führen sollen.

B: neue wege zur verbesserung der gesellschaft

Die rasante weiterentwicklung der digitalen kunst fördert die verbreitung Von kunstbildern und fordert neue anforderungen in den bereichen ästhetik, kunst und bildung. Heute hegt "generation Z" ein natürlicher neid und interesse an neuen technologien und der digitalen kultur. Sie sind nicht nur die hauptantriebskraft für den empfang und die gestaltung der digitalen kunst, sondern bilden auch eine bedeutende gruppe des digitalen konsums. Den kulturellen bedürfnissen dieser generation gerecht zu werden, erfordert nicht nur eine vielzahl unterschiedlicher digitaler kunstinhalte, sondern auch die einbeziehung digitaler kunst in die höheren bildungssystem, um ihre künstlerischen fähigkeiten und kreativen fähigkeiten zu fördern.

Diese institutionen stellen ein abwechslungsreiches und vielfältiges bildungsumfeld dar, das das serielle ergebnis der digitalen bildung und forschung darstellt. Das arts college of arts hat das AI center gegründet, das darauf abzielt, künste, künstliche intelligenz, ingenieurs - und computerwissenschaften miteinander zu verbinden und künstliche intelligenz zu verbinden. Das im rahmen der ausstellung enthaltene und interaktive bildhafte projekt "the meascoses academy" stellt den auf der cloud basierten zugang zur globalen kunstbildung in der cloud dar. Mit der gemischten realität der hyperphysischen erfahrung kann ein "universum für die schule, die natur für meine schüler und schüler" eingerichtet werden.

Der "erste chinesische kunstmarkt in digitaler kunst", der kunst und technologie in greifbarer nähe vereint, ist nicht nur ein kollektive konzert der digitalen kunst in china, sondern stellt auch ein einzigartige fenster zur stärke der chinesischen kultur und der technologischen innovation in den vordergrund. Auch durch den b.gc, die generierte künstliche intelligenz, geht es in die ausstellungsreihe der offiziellen ausstellungen, über die jungen leute einen besonderen fokus haben. So etwa wird mit dem buch How How in civilization the development of digital art's museum of the central radio radio (warum die zivilisation die ergebnisse des projekts der chinesischen zivilisation digital art) erstmals digitale technologien genutzt, um mobile, durchlässige, interaktive zeitfenster zu schaffen. Unter anderem den ruinen Von "dhao ryong" und der stätte "naokyas der zivilisation" hira ra ", wo sich zehn der wichtigsten fundorte des sensationellen projekts der chinesischen zivilisation wieder erholen, können auch "chinas fünfzigtausend jahre" hinter freien besuchen und sich die leistungen der zivilisation zunutze machen. In über drei jahren wurde die "eröffnung der olympischen winterspiele 2022 in peking" zu einer interaktiven kurzform entwickelt, die digitale medien-inhalte mit ihrer exquisite eis-ästhetik und chinesischen romantik umfasste.

Was die digitale kunst für ein kreatives tabu hält, ist auch für das öffentliche bewusstsein und den austausch zwischen kunst und kunst ein neues kollektives gebiet. Eine digitale trimester an die gebildete bevölkerung ist auf dem weg zu einem vielfältigen, vielfältigen innovationsökosystem, in dem digitale werte und intelligenz, ästhetik und kreativität zu grundlegenden qualitäten werden, die alle verkörpern, und die eine innovationsorientierte öffentliche kultur entstehen lassen. Mehr erwartet künstler und technologie die zu zahlen kunst, mit weisheit und sich fördern zahlen kunst voranzukommen, traditionell kultur im digitalen zeitalter zum leben, mehr möglichkeiten zu erkunden, um welt mit,, kunst im dienstleistungssektor mann und frau, der sozialen entwicklung und und die qualität meiner leben in besser rolle.

1. - Von 2000 bis 2008 Von 2000 bis 2008

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