开始PC游戏开发

本节描述了在使用Microsoft game Development Kit (GDK)开发PC游戏时需要熟悉的其他注意事项。

如果您还没有按照设置开发人员环境中的步骤进行操作,那么您应该先从设置开发人员环境开始,然后再查看本节中的主题。

在本节中

本主题概述了使用GDK开发PC游戏所涉及的步骤,并链接到其他主题,详细描述了各个步骤。

PC Bootstrapper描述了PC Bootstrapper如何改善MSIXVC打包游戏的预启动场景。

支持PC上的高DPI显示介绍支持PC上的高DPI显示。

将GDK添加到现有桌面项目介绍如何将Microsoft Game Development Kit添加到现有桌面(Windows PC)项目中。

使用GDK项目模板开始新游戏的开发介绍GDK中可用的项目模板。

窗口显示模式和标题可调用UI对话框描述了在PC上处理窗口显示模式和显示标题可调用UI (TCUI)对话框所需的特殊注意事项。

设置远程测试PC介绍如何设置用于远程测试的PC。

运行PC示例介绍可用的示例以及如何在设置开发PC后运行它们。

为PC开发者提供了一个FAQ。

解决PC游戏的Xbox服务流量问题描述如何解决PC游戏的Xbox服务网络流量问题。

游戏引擎端到端指南本节包含端到端指南,让您开始使用微软游戏开发工具包(GDK)与中间件游戏引擎。

额外的移植指南(NDA主题)所需授权包含从其他平台移植到GDK的指南。

另请参阅

微软游戏开发工具包